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创建VR虚拟现实体验的十个技巧

着手虚拟现实(VR)项目可能是一项艰巨的任务。但是,只要具备正确的专业知识,就不必如此。为了帮助您快速上手,集英科技提供了创建VR体验的十个实用技巧。

1)充分理解该技术

与许多其他新兴技术不同,虚拟现实主要是一种视觉和体验式媒介。听演讲和阅读相关内容(通过类似这样的帖子)只能让你完全理解它的一半。另一半则来自与该技术的第一手互动。在深入了解它对你的目标的价值之前,请先体验它的多种形式。这可能包括从360度视频到计算机生成的内容;从基于智能手机的耳机到由外部计算机驱动的高端设备。

2)决定VR是否适合你

VR是一种灵活的工具,具有多种应用,但并不适合每个项目。在对构建VR应用程序感到兴奋之前,请先考虑是否有必要使用VR技术,并提出以下问题:

用户沉浸在不同的环境中是否会显著改善您的体验?

如果您的用户感受到更高的同理心,他们是否会从体验中获得更多?

VR是否比传统方法更有效率地实现同样的目标?

如果对其中任何一个问题的答案是否定的,请谨慎行事,因为虚拟现实可能不是实现您的目标的正确方法。

3)从小事做起,证明价值

在开展大型项目之前,先找出一些较小、更便宜的方法来测试你的想法。

使用缩小版的原型对您的假设进行压力测试,并调整您的计划以考虑到您的学习成果。

这个过程的价值是什么?只需花费构建完整VR作品成本的一小部分,您就可以发现并解决潜在问题,从而最大限度地提高项目日后成功的机会。

4)选择正确的设备

VR包括一系列内容和设备(甚至包括眼动追踪和触觉反馈等相关技术!)。如果您想充分利用这项技术,请选择合适的工具。

高端VR头戴设备是实现更长时间、高度互动体验的最佳选择。它们价格昂贵,但价格实惠,通过跟踪控制器提供高品质图像和丰富的互动性。如果您的预算较高且用户精通技术,请考虑使用高端头戴设备。

如果您想要保持简单,那么移动VR设备是更好的选择。它们无法提供高端耳机的视觉保真度或广泛的互动性。但它们更便宜、更容易设置,并且可以更快地进行即时修复。由于它们不连接到PC,技术水平较低的用户可能也会发现它们不那么令人生畏。这往往是具有基本用户交互的短时间VR体验的更好选择。

在接下来的几个月里,我们将看到许多新的头戴式设备进入“独立虚拟现实”市场,这些头戴式设备兼具两全其美的优势:高水平的交互性和图形保真度,而不需要高昂的价格或系留虚拟现实系统的复杂性。

5)不要让用户感到困惑

始终牢记用户的舒适度。小心引导360/虚拟空间中的摄像机移动,使其相对平稳缓慢,并尽量减少切换。众所周知,快速的过渡、缩放和跳跃会让VR用户感到迷失方向和不适!

6)简化用户体验

如果您的项目是为首次使用的用户设计的,请尽量简单。仅在能增加价值的地方添加交互功能。确保您的输入系统对您的用户群体而言易于访问且易于使用:注视选项以进行选择、点头确认消息或简单地单击耳机上的按钮以继续前进都是相关的选择。

7)不要忽视声音

人们常说“眼见为实”,但说到在VR中营造沉浸感,千万不要低估声音的重要性。声音设计不是技术上的后遗症,而是开发过程中必不可少的组成部分。

空间音频是指在360度空间中听起来逼真的声音,它会根据用户的位置进行调整,距离越近声音越大,声音从用户前方、上方、下方或后方发出。它有助于让用户在360度环境中沉浸其中,并可作为一种提示,让他们注意视野之外的动作。

8)提前向用户简要介绍

VR提供强烈的感官刺激。但它也是一种感官剥夺。用户的视觉和听觉完全由您掌控。这是一个创造有影响力体验的激动人心的机会。这也是一项严肃的责任。

培训您的主持人,让观众为即将遇到的情况做好准备,在他们戴上耳机之前向他们介绍VR的沉浸式特性和作品内容。并且记得为那些不能(或不想)使用VR的人准备B计划。

9)注意耳机卫生

不要忘记基本事项!每次使用后都要清洁耳机和镜头,确保它们卫生、安全,并为下一位用户提供舒适感。

保持耳机卫生以及方便用户使用硬件对演示者来说可能很困难-确保有足够的人员来支持演示,并通过在会话间分配维护时间来帮助他们掌握最新情况。

10)检查、修复、改进

“完成”的VR体验并不是开发之旅的结束。而是开始。

“最终”作品的每一次互动都是一次改进的机会。仔细观察您的用户并向他们征求反馈。他们如何与应用程序互动?是否舒适?他们感觉如何?

收集有关VR体验的定量和定性数据,分析结果并做出相关更改。此迭代过程可在VR开发人员和目标用户之间建立强大的反馈循环,让您的应用程序与更广泛的用户群体相关且适用。