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VR设计新手需要了解哪些虚拟现实的基础知识?

VR虚拟现实的到来带来了哪些改变?

虚拟现实提供了前所未有的参与度,这标志着真正的沉浸式3D内容时代的到来。

  • 重新定义叙事方式

用户沉浸在VR中的亲密程度为叙事方式提供了巨大的机会,并在叙事驱动的领域(如教育,游戏和娱乐)中开辟了无限的可能性。这将影响整个消费性媒体,也许将使VR成为未来消费中唯一的沉浸式媒体。

  • 重新定义医疗保健

VR技术已经开始渗透到医疗保健领域。它已用于培训外科医生,外科手术计划,直播手术以及治疗恐惧症,疼痛,PTSD(创伤后应激障碍)等。

  • 重新定义购物

房地产和线上零售等领域已经开始采用VR技术,它帮助企业创建了虚拟但栩栩如生的环境,潜在的买家可以在做出购买决定之前先体验产品。

  • 提高工作效率

虚拟现实甚至可以改变我们的工作方式!我们可以根据个人喜好定制VR工作区,并且360°“屏幕”空间的可用性意味着在执行任务时减少了障碍物之间的认知工作和时间花费,这意味着生产力提高了约40%!

VR核心设计的挑战有哪些?

  1. 内容放置和定位

在为手机,平板电脑和笔记本电脑做设计时,设计师可以在开始设计之前了解其外形尺寸和屏幕尺寸。但是在360°VR空间中,关于外形尺寸和屏幕尺寸的基本数字是由VR环境的设计和布局来决定的,而VR应用程序的目标进一步说明了这一点。因此,外形尺寸和屏幕尺寸(甚至形状)会随项目而变化。

  • 用户安全至关重要

VR强大的沉浸力,使得它对用户安全负有重大责任。当今大多数2D用户界面在遵循人机工程学实践的表现上差强人意,与之不同,VR的广泛采用将强烈要求设计师建立并严格遵守健康的习惯和运动标准,因为在VR中,不良的人机工程学体验会导致明显的不适感,例如由于VR中的快速摄像机移动,会引起恶心。

VR输入方式

用户主要可以通过3种输入方式来操纵VR环境。

1.基于射线的输入

这种输入方式要求用户按住一到两个控制器。控制器持续投射激光束,就像激光笔一样,它是用户在VR世界中选择和操作对象的主要工具。

2.基于注视的输入

基于注视的输入方法假定用户对某个对象的恒定注视是对该对象感兴趣的证据。该方法包含一个视觉标记,该标记始终保持在用户视野的中心,并始终跟随用户的眼睛运动。这种输入方法快速简便。但是,为这种输入方式进行交互设计特别具有挑战性,因为眼睛常常会在没有意识的情况下移动。

3.基于手势的输入

使用双手作为输入设备使此方法成为了最直观,最自然的交互方式。它为用户提供了极大的自由,让用户可以使用不同手势与虚拟世界进行交互。与上面的输入方式不同,此方法通常要求交互对象要在用户双手的可触及范围内,以便进行操作。因此,有时会将基于手势的输入与基于射线的输入结合使用,以实现两全其美。 这种

(节选自公众号:MicroUX)