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VR常见的产品形态有哪些?

80年代后,计算机与图形处理技术的进步,推动了虚拟现实的发展,立体显示、虚拟画面生成、头部跟踪、虚拟环境互动等技术的更新换代使得虚拟现实的体验得到大幅提升,并逐渐出现了一些商用VR设备,如头盔、模拟舱等,形成了一轮VR商业化热潮。

近几年,显示器分辨率、显卡渲染能力、3D建模等技术的快速发展使VR设备逐渐走向轻量化、便捷化和精细化,VR设备开始走进大众消费市场。

VR产品的构成

目前VR产品由计算设备、显示终端和辅助设备三部分构成。计算设备包含了基于GPU/CPU的硬件与虚拟现实软件体系,用于图形渲染、逻辑运算、数据的存储与传输等。显示终端目前主要是头盔的形式,其中包含高清显示屏幕、光学镜片、陀螺仪等,向用户展示计算设备输出的VR画面,并捕捉用户头部位置与角度等信息。辅助设备包含了交互控制、定位感应、动作捕捉、手势识别等设备,用于提升用户沉浸式的操控体验。

VR常见的产品形态

VR常见产品形态

VR头戴硬件设备包含三大常见产品形态,分别为头盔、眼镜、一体机。

头盔是VR设备巨头们主打的高端产品,高端头盔在像素、视野、刷新率上有绝对的优势,使用有线连接主机与头盔,减少了延迟,设备本身融合了多重传感器技术以及室内空间定位技术,所以是目前沉浸感最好的VR产品。

眼镜利用手机作为计算设备并应用手机内置陀螺仪定位和屏幕显示,眼镜只用包含内置光学镜片,手机+眼镜的VR产品价格便宜、门槛低,各公司的产品除了外观上不同,基本技术原理如出一辙。眼镜具有体验效果较差,无法提供精确定位与较好的交互体验的缺陷。

一体机是指将计算设备内置于VR头盔中,由头盔完成从逻辑运算、3D 图形渲染到屏幕展示的一体化功能,该类产品沉浸体验感相对PC+头盔设备有所欠缺,但其价格适中、并具有移动属性。