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为什么VR视频不清晰

视频不清晰是机器的问题还是片源的问题?全景视频制作团队明明提供的都是4K超高清视频,为什么还会不清晰?

一、清晰度

VR视频清晰度是怎么算的?需要明确以下概念:

1、首先同样是4K,视频的清晰度和VR视频的清晰度的标准不同,一个是PPI (Pixel Per Inch)没英寸的像素点,一个是PPD ( Pixel Per Degree) 每一度视场角的像素数 。

4K代表视频图像的分辨率是3840×2160。4K电视播放4K视频的时候就是把3840×2160个像素点在屏幕上面显示出来,而VR设备在播放4K全景视频的时候只是把视野范围内的部分在屏幕上面显示出来。而且全景视频的宽高比例一般是2:1 ,所以4K全景视频球面的分辨率是4096×2048或3840×1920,假设VR头盔的视场角左右上下都是90 度(这也是当前大部分VR头盔的视场角),那么4K的全景视频显示在屏幕上面的原始图像分辨率大约960*540,这个分辨率如果在手机上面正常观看基本是介于标清与高清之间的清晰度。 达到 60 PPD 的图像,才能算得上是视网膜分辨率。业内比较肯定的说法是60PPD的显示分辨率才是理想的视网膜分辨率,但是在30PPD左右时,人眼基本就看不到像素颗粒,视频看起来也是很清晰的

2、VR眼镜的分辨率

目前,提到VR眼镜的分辨率,一般直接说屏幕是 几K 屏。这是因为,目前的眼镜普遍的视场角都在100度左右,所以,眼镜的K数越大,基本上也越清晰。那么这个 几K 屏,怎么对应到我们上面说的 PPD 上呢?

首先我们要确定,这个 K,是指单眼还是双眼,因为有的VR眼镜,它的双目屏幕其实是一整块屏。对于双眼几K,需要首先除以2.

其次是视场角FOV(field of view), 某个眼镜是 100度 FOV,那么就是说,用户在使用时,能同时看到 100度的视角。

3、视频内容的分辨率

一个最普通的 2D 360度 4K VR视频为例。一般来说, 2d 的 360度视频,都是被输出成 1:2 的长宽比例。在正式播放时,这个画面,会被拉伸平铺到一个球面上(下图是一个简单的示意,并没有真正的围成球形)。在这种情况下,这个视频的横向PPD就等于 4K/360 = 11 PPD,低于 30PPD 的标准。因此需要8K的视频才能满足360度的VR视频。

二、码率

码率也称作比特率(Bit Rate),是指每秒传送的比特数,单位bps(bit per second);比特率是影响视频清晰度的一个重要参数,比特率越大,视频大小也就越大;另外一方面,比特率直接影响着视频的清晰度, 比特率越大,视频清晰度就越高。

三、帧率

帧率(Frame rate) 是指一个视频播放时,每秒钟播放的画面数,用 fps(frame per second)表示。 当帧率太小的时候,画面会出现明显的卡顿现象。