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2023年适合VR软件开发都工具有哪些?

很多人对VR不是太了解,也有很多人已经深入的进行VR软件开发,其实想要制作出优秀的VR内容就需要利用一些工具,接下来集英小编就给大家推荐几款适合2023年VR内容制作的工具,一起来看看吧。

一、Unity

Unity是一个实时3D互动内容创作和运营平台,其受众包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,他们将借助Unity将创意变成现实。作为一款专业3D游戏引攀,其具备跨平台发布、离效能优化、高性价比,AAA级游戏画面演染效果等特点。

目前Unity3D应用范围广泛,从手机游戏到联网的大型游戏,从游戏到电子商务,再到VR虚拟现实均可完美呈现。

目前全球已超过九十万名开发者使用Unity 3D,而且作品数量不断与日俱增。据雷锋网统计,全球销量千1000名的手机游戏中,有超过50%的作品和unity相关,75%的AR/VR相关作品由unity引擎创建,像我们比较熟知的《王者荣耀》《炉石传说》《纪念碑谷》《原神》《明日方舟》《一人之下》等,除了手游,像法国育碧Ubisoft,美商艺电ElectronicArts,德国游戏巨头Bigpoint公司、迪斯尼Disney、乐高LEGO等国际知名厂商也都以Unity3D为平台开展游戏开发。

因此我们可以说,VR虚拟现实可以通过Unity3D开发引擎,结合其他语言基础做出来的效果,也就是说,学会Unity3D开发引擎,便可以开始从事VR虚拟现实的相关工作。

二、Unreal(虚幻引擎)

Unreal(虚幻引擎)是由 Epic 公司开发的一款跨平台的实时 3D 创作工具。自 1998 年首次推出以来,已经成为了全球最受欢迎和最广泛使用的游戏引擎之一。虚幻引擎不仅支持多种操作系统和设备,还提供了强大的图形渲染、物理模拟、动画编辑、音频处理、脚本编程等功能,让游戏开发者能够快速地构建出各种类型和风格的游戏作品。

2022 年虚幻引擎 5.0(UE5)正式发布,虚幻引擎 5 中针对 OpenXR 进行了大量修复与优化改进,让 XR 开发更具扩展性与高效性。它还针对 VR 模板进行了更新,包括对抓取系统(Grab System)的改进,支持组件抓取和放置,VRSpectator 可以使用游戏手柄进行控制等。在虚幻引擎 5.1 中,Epic 还对虚幻引擎 5 中最为重磅的两项渲染技术 Lumen 及 Nanite 增加了对 VR 的初步支持。

通过EPIC官网我们可以看到,通过虚幻引擎制作的VR游戏也逐渐开始崭露头角。

三、Maya

MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。

在其VR体验中,它为3D动画、3D渲染、3D阴影、3D建模提供了广泛的开发工具,使得虚拟现实的画面更为逼真。

maya是顶级三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用maya,即使在国内该软件也逐渐开始受到欢迎。Maya的应用领域极其广泛,比如说《星球大战》系列,《指环王》系列,《蜘蛛侠》系列,《哈利波特》系列,《木乃伊归来 》,《最终幻想》,《精灵鼠小弟》,《马达加斯加》,《sherk》以及最近的大片《金刚》等都是出自maya之手。

四、Blender

Blender作为一款免费开源的3DCG建模软件,能够为开发者提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。

Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下运行。与其他 3D 建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其界面使用OpenGL,在所有支持的硬件与平台都能提供一致的用户体验。

其最新版 Blender 2.80,集成了高质量的内容渲染精度,并且优化了其操作流程,使得软件操作更加人性化,更便于开发者们上手。开发者可以使用该软件创建高质量的动画内容、视觉效果和强大的虚拟现实(vr)等应用程序。日前,Blender已逐渐发展为游戏开发者轻松测试和制作 VR 应用程序的最佳软件开发工具之一。

五、Cocos引擎

Cocos引擎,国产开发引擎代表之一。是由厦门雅基软件有限公司推出的数字内容开发一站式解决方案,具备开源、免费、轻量、高性能等特点,服务了2D和3D游戏开发、智能座舱、在线教育、XR、数字人、数字文创等领域开发者 ,Cocos在全球203个国家和地区,拥有150万开发者,覆盖全球超过16亿终端用户。

2022年9月,Cocos宣布正式布局 XR,官宣 Cocos CreatorXR。目前已发布版本的 Cocos CreatorXR 已经具备相当程度的成熟度和可用性,且已有实际应用案例落地。2022年Cocos帮助WAIC打造的线上版本“元生无界”同步登陆的多个平台,其中的VR版,正是通过Cocos CreatorXR开发制作。

使用 Cocos CreatorXR,开发者一次开发就能够进行多设备跨平台部署,目前已支持包括 Rokid Air, Meta Quest2, Huawei VR Glass,Pico Neo3, Monado 等多个品牌的设备兼容适配。至此,Cocos也成为率先支持XR设备的全功能国产引擎,填补了元宇宙入口产业自主可控引擎工具链的空缺,帮助内容创作者低成本参与元宇宙创作。随着Cocos CreatorXR的推出,Cocos正式进入了XR赛道,也必将在长期的迭代演进中助力XR生态愈加繁荣。