VR虚拟现实技术的运用已经涉及到很多方面,如VR看房、VR医疗、VR体验、VR视频直播等,这些都无不体现着VR的渗透性。不过在VR硬件都发展得如火如荼时,VR内容上却有着巨大的缺口。VR内容的匮乏以及质量也直接影响了VR用户的体验感官。
什么样的VR内容才算是高质量的内容?
- 扭曲的天空
在用户分享的全景图中,有一些频分比较低的作品,最常见的就是这种极坐标似的天空,严格来说这并不能算真正的全景图,也因其不真实性而导致观众对其的印象大打折扣。
合成的全景图片或者视频都有一定程度的扭曲,这是不可避免的。
主要的原因是(1)镜头透镜的非线性误差 (2) 相机内部感光元器件的误差。 软件在合成全景的时候是需要计算出这2个参数的,但实际上这个误差是一个非常复杂的参数,只能求个近似值,这个近似值的准确程度就是全景图片最终的扭曲程度。
减少扭曲的方法是:
(1)使用同一个相机拍摄,相机越多,误差越大。
(2)保证拍多张照片时,镜头在同一位置
(3)使用高质量的镜头和相机
主要的原因是(1)镜头透镜的非线性误差 (2) 相机内部感光元器件的误差。 软件在合成全景的时候是需要计算出这2个参数的,但实际上这个误差是一个非常复杂的参数,只能求个近似值,这个近似值的准确程度就是全景图片最终的扭曲程度。
减少扭曲的方法是:
(1)使用同一个相机拍摄,相机越多,误差越大。
(2)保证拍多张照片时,镜头在同一位置
(3)使用高质量的镜头和相机
- 画面不完整
这个问题更为劣质一些,由于大片的不完整而造成的黑块注定了该作品无法被人所欣赏。
- 拼接错误
众所周知,完整的全景图的生成是将一张张平面图拼接起来的,那么创作者就需格外注意拼接点的完美缝合,有拼接错误或者有明显痕迹的全景图是上不了精选。。。
- 曝光不当(过曝或欠曝)
很多创作者喜爱拍夜景,夜景最难的地方就在于正确的曝光。一张黑乎乎欠曝的图没有了细节,也就没有了重点,在美观上也欠佳。
- 画质不佳
VR想给人身临其境的感觉,画质就必须要高清,画面模糊的话会让人感觉很假,使观众失去兴趣。
- 畸变明显
畸变很严重,真实感也会随之大幅度降低。
- 节点粗糙
有一些消费级相机自动生成的全景图会在俯视的角度看见持着相机的手,伴随的是粗糙的节点,美观程度会降低许多。
以上造成的劣质全景图的原因是因为一些技术或是设备的硬件问题,但是有些创作者明明拥有很完善的设备,拍摄的技术手法也没错,但是所展示的全景图成品仍然很难算得上是高质量,这是为什么呢?因为拍摄的内容题材也是很重要的评选因素,有些创作者拍摄的内容虽然技术手法没错,但展示内容不妥也容易导致欣赏度低。
- 景色呆板无趣
有些全景图像是创作者的随手拍的一样,让人看不懂全景图要表达的重点。
- 灰蒙蒙的氛围
雾霾天的照片会遮住细节,整体看上去没什么信息量,建议大家还是找个天气较好的日子去拍比较好。