VR 视频端到端解决方案系统架构
VR 视频端到端解决方案系统架构包括 VR 视频制播平台、VR 视频业务平台、传输网络、VR 视频终端。
VR 视频制播可分为直播场景、录播和点播场景两类。对于直播场景,现场采集的 VR 视音频信号经过 VR 视频实时制作,完成播出分发。对于录播和点播场景,VR 视音频素材经过剪辑、包装、校色等处理后输出成片。
VR 视频业务平台包括 VR 视频直播系统和 VR 视频点播系统两部分。在直播管理系统和点播管理系统的基础上,VR 直播流和 VR 视频源通过转码、切片后形成播出流,随后推送至传输网络。
VR 视频传输网络包括:5G 网络、有线电视网络、IPTV 和互联网等。
VR 视频流传送至家庭网关/机顶盒后,通过 VR 视频终端的 Wi-Fi 模块进行接收,随后进行解码、视频帧处理和头部动态信息操作控制等,最终完成 VR 视频的显示。
VR 视频拍摄制作域解决方案
VR 视频拍摄制作工艺流程
通过提炼总结 VR 视频拍摄制作过程的关键工作节点,形成 VR 视频拍摄制作工艺流程。当前 VR 视频业务主要分为直播和录播、点播两类场景,两种场景分别对应不同的工艺流程。
对于直播场景,通过 VR 摄像机采集拍摄全景画面,同时完成实时的音频嵌入和全景视频的拼接缝合,再将视音频信号同步进行适配于网络传输的压缩编码,然后通过固定网络或移动网络将高码率的视音频流信号回传至 VR 切换制作系统,经过解码转换为可适配视频制作系统的信号,在后方的制作系统内完成 VR 信号收录、 播放、在线包装以及必要的实时校色等处理,最终通过播出设备将制作好的信号进行面向客户端的分发播出。面向直播的 VR 视频拍摄制作工艺流程如图所示:
对于录播和点播场景,VR 视音频采集后对画面进行一级调色,调色后的 VR 图像经过拼接、映射、移动镜头增稳等处理后,依次进行剪辑、包装和二级调色,最后输出成片,用于后续录播和点播使用。面向录播和点播的 VR 视频拍摄制作工艺流程如图 所示:
在 VR 视频拍摄制作流程中,各重要节点均应有专业的技术人员进行技术指标和艺术效果监看,如前端 VR 摄像机拍摄/拼接实时预览,剪辑调色输出信号实时监看等。
(文章内容摘自:5G 高新视频 — VR 视频技术白皮书( 2020))