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能解放双手,流畅操作,更具人性化的VR控制器已发布

在互联网技术和游戏产业飞速发展的今天,VR产品早已从小众走向大众,VR游戏获得了越来越多游戏玩家的喜爱,逐渐在市场上占据一席之地,现如今,为了提升VR场景中的体验感,各大公司铆足了劲不断研发出新的VR设备,其相关产品更新换代的速度可以说是令人咋舌。

不论是VR游戏还是其他的VR应用场景,沉浸化程度一直都是玩家和体验者最在意的要素之一。不断优化头显的设计,减小重量、提升舒适度,弱化控制器的存在感,研发出一体机,简化VR体验的前期准备工作……这些都是不断提升沉浸式体验的结果,尽管不可能完全消除设备所带来的影响,但不断弱化它对玩家的不适感,一直都是各家VR产品公司所努力的方向。

近日在Kickstarter上进行众筹的一款VR控制器就是为提升VR沉浸式体验感而研发出来的,名为Etee,区别于以往传统的手持控制器,这款控制器主打的就是无按钮、轻便自由。

etee —一款没有按钮的VR控制器

etee的特色就是无按钮操作。在使用传统VR控制器的过程中,玩家通常需要熟悉控制器的按钮才能够流畅地进行游戏。而实际上无论这样的控制器设计得有多舒适和轻便,都会在一定程度上对玩家的游戏体验造成影响,每按下一次按钮,其从游戏中产生的剥离感就会增添一分。

因此,为了尽可能地消除这种剥离感,提升VR玩家们的沉浸式体验感,一款不带任何按钮的VR控制器——etee应运而生。

etee的出现无疑给玩家们提供了一种更好的游戏方式。有了etee,就无需再去记住传统控制器上的按钮布局,戴上即可使用,甚至都不需要发力去握住原本沉重的传统控制器。

在etee的研发团队中,有专门研究触觉控制的专家,因此在在设计研发etee的过程中,也融入了已经获得专利的手指感应技术,可以让游戏玩家或是企业用户仅通过触摸和按压就能够进行交互控制。

显然,在这样的技术支持下,通过一块平滑的触摸屏,使用者可以完全告别传统笨拙且带有突出按钮的控制器,其VR体验将会变得更加真实自然。同时,根据玩家作出的不同手势——即手指弯曲的程度和触摸按压的力度不同来作出反应,最重要的是,etee还能够根据个人需求来调整灵敏度。

在使用etee过程中,可以如同现实中一般作出投递、抓取等动作,即使是玩家非常轻微的手指动作,通过独特的专利手指感应技术,也能够被etee一一识别出来。

在使用过程中,除了需要大拇指去控制和点击触控板以外,其余四只手指可以自由伸展、触摸、按压,etee都能识别出其产生的动作,给予玩家们更好的游戏体验、更人性化的VR过程。

相比较传统的控制器,其按钮就相当于0和1的存在,二进制的选择,只能打开或关闭,灵活的etee比起来难道不是更加流畅和自由吗?

etee— 如同手套一般轻巧自由的存在

轻巧便携、即戴即用也同样是etee主打的卖点之一。其重量仅为75g,尺寸是L136 x W60 x H30毫米,顺滑地戴上之后,即使甩动手指,也不会轻易脱落。

在食用过程中,不像传统控制器一样始终需要握住,etee控制器的手指夹式设计允许用户在使用时完全张开手掌,进行抓取等动作。

etee是一款六自由度的VR控制器,配备了传感器和压敏表面,能够监测手指位置及其施加的压力,因此,即使是轻微的触摸和动作,etee都能够识别出来并给予反应。

同时,etee的手柄设计也同样经过了大量研究,十分适合人的手指佩戴,不仅穿戴方便、不易脱离,且长时间使用也十分舒适,最重要的是,它十分轻巧,即使是连续使用几个小时,也不会让人感到沉重。这就是etee独特的魅力所在。

同时,目前etee还能够支持4-5小时的连续使用时间,而其待机时间则长达14-16小时。在此过程中,6DOF(SteamVR)和3DOF(Dev套件)位置跟踪的技术支持能够给玩家极佳的使用体验。

另外,etee的设计也十分便于清洁,没有按钮,就意味着没有缝隙,没有清洁死角,因此汗水、灰尘等均不会进入控制器内部,仅喷涂清洁剂并擦拭即可达到清洁效果。

etee — 多元化的应用

现如今etee可以支持2D、3D游戏场景,且适配于现有全部的SteamVR游戏和应用程序。目前,研发团队已将HTC的追踪器连接到etee控制器上,以加强VR体验,此后还会开发自己的追踪器,并推向市场。

etee具有6个自由度(DOF),与Valve Software的SteamVR开放许可证兼容。为连接到所有的SteamVR游戏和应用程序,研发团队对etee的外形、尺寸及传感器进行了不同的组合设计,以得到最佳的体验结果。

另外,etee独有的触摸控制和已获得专利的压力传感技术使得其在很多方面都能够得到应用。例如远程工作、企业培训、无人机和机器人控制、康复及医疗用途、虚拟现实艺术设计、物联网集成、智能家电控制等方面都具有着非常大的开发潜能。

etee在VR游戏方面的应用使得虚拟控制界面的控制变得更加便捷,且有了etee对手指微动作的识别技术,游戏角色的动作得到更多细化,VR游戏体验变得更加生动。

用etee来代替无人机的遥控,无人机和机器人的控制变得更加智能化、人性化。

虚拟现实的艺术设计,变得更加自由、方便,带给人的视觉冲击更加强烈。

同时,etee团队还会面向所有开发人员进行一定的技术支持,协助各行业的开发人员在其领域里进行更深层次的研究和突破,etee的潜能,绝不仅仅局限于游戏领域里。

显然,etee的诞生,不仅仅提高了用户的VR体验感,也为更多行业和领域提供了发展的可能。etee还有很多潜能有待发掘,相信在未来的研究和发展中,etee能够给科技、医疗、设计、工业等诸多领域创造更大的利益。